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你的Android不好用都是因为这几点原

时间:2019-08-14 12:40:26 来源:互联网 阅读:0次
你的Android不好用,都是因为这几点原因 题图来自 Android早已是全球、用户多的移动操作系统,不过它离全球用还差得很远。 大家随手就能举出些曾经历过的糟心体验,如卡顿!电量不禁用!广告弹窗老是出现!不过很少有人会追根寻底的去问为何如此,Android原生设计是怎样的?官方有修正吗?有民间大神来做补丁方案吗? 可能很少有人会知道,其实你对Android的印象已经远远落伍,它的问题很多都有了相应解决之道。下边宅客君将告诉大家,Android的不好用是因为什么?现在的Android又是怎样? 卡顿 从技术角度来说,卡顿主要有三方面原因:Android应用采用Java语言,相比iOS的Object C它更耗费硬件资源;Android设备过于分散,至少一半以上是中低档机型;Android对前台进程没有提高优先级,后台过多容易抢占更多资源。 虽然“天生卡顿”,但经过几年的艰难努力,现在Android设备已经很少出现卡顿问题了。来看看这个问题是怎样被改善的。 早期的Android版本(v1.5+)没有进程管理,当每次多开了几个应用,大家都会用atk等第三方工具来杀后台。 Android 2.3加入了进程管理,终于可以用系统设置来关闭应用,不过只能一个一个的关。这时已有许多工具类应用支持一键清内存。 Android 4..4的“黄油计划”以及后续改善,对小内存设备做了极大优化,桌面切换效果绚烂些也很流畅。这也是得益于硬件更迭的加快,从单核到双核、四核升级的时间只在2013一年多的时间内就完成了。 Android 4.4里开发了一个新的应用运行环境ART,切换到ART后,应用打开、切换变得非常流畅,可以媲美“黄油计划”后的桌面切换效果。不过ART需要开发者去做应用兼容,目前大部分主流应用做出了兼容性更新。 其实在年,硬件的性能已经可以让Android足够顺畅,但我们还是能听到一些卡顿抱怨。原因在(游戏大家有预期,反而不会那么抱怨),如果你的好友和群稍微多些,它将逐渐吞噬掉这台设备的内存,清理工具也只能些许缓解状况。变成了现在很多人升级设备的理由。 电量不禁用移动设备的电量不禁用,但Android这点特别明显。很容易比较,3000mAh电池的Android使用时间和1500mAh的iPhone差不多,有时还不如。 不过这已经是很大进步了,因为现在的Android系统效果比以前丰富的多,还能一直开着Wi-Fi、蓝牙和GPS。Android的耗电优化分为两方面:硬件、软件。硬件端大概在2013年左右完成优化,此前“开着Wi-Fi”和“不开Wi-Fi”电量差别在10%以上,而现在开不开差别不大。 软件端主要是待机后后台应用还在工作,比如联检查新消息。iOS上所有消息推送都使用苹果官方的推送服务,Android上由于Google的GCM不强制使用以及在国内不可用,大家都是用自己或合作方的推送服务。打个比方,同样三个应用接收消息腹部大量肠胀气的症状
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